2004-06-29 アドレスまで ゆっくり歩くこと 3コ先まで考えるのは当然だが、3コ目に順フリで出せるダシを考える。 トラブルがある場合はトリの計画に組み込む アドレスは一歩前から入る。(ラインの正面に入るため) キューを落とすストロークをイメージしながら、ラインに沿って上からキューを振ってラインのイメージをつかむ。